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ESPAÑOL – Manual de usuario del SD2IEC LCD

2. Preparación de la tarjeta SD
5. Juegos con múltiples discos
1. Introducción
El SD2IEC es un lector de tarjetas SD diseñado para los ordenadores Commodore.
Es compatible con: Commodore 64, C64C, C128, C128D, VIC-20, C16, C116, PLUS4 y SX64.
Permite la lectura y escritura de archivos: *.D64
, *.D71
, *.D81
, *.PRG
y *.P00
.
Esta versión del SD2IEC incluye una pantalla y un reloj en tiempo real (RTC).
2. Preparación de la tarjeta SD
Si recibiste tu tarjeta SD con el SD2IEC, puedes omitir este paso.
El SD2IEC es compatible con tarjetas SD de hasta 32 GB.
Antes de usarla, la tarjeta debe estar formateada en el sistema de archivos FAT32.

Puedes descargar el paquete de archivos de SD2IEC aquí:
El SD2IEC muestra los archivos y carpetas en el orden en que fueron copiados a la tarjeta SD.
Si el primer archivo en la tarjeta es FB, puedes cargar el navegador de archivos con el siguiente comando:LOAD "*",8
En lugar de:LOAD "FB",8
Luego, puedes copiar las carpetas en el orden en que deben ser mostradas.
Finalmente, copia archivos como FB16, FB20, etc., los cuales aparecerán al final de la lista.

3. Configuración
Conecta el cable serial al C64 y al SD2IEC.
No importa qué puerto del SD2IEC elijas.
Puedes conectar otro dispositivo al segundo puerto, por ejemplo, una unidad 1541.
El SD2IEC requiere un voltaje de 5V DC.
Puede alimentarse desde cualquier cargador USB o desde el puerto de casete con un adaptador incluido.
El número de unidad se puede cambiar utilizando un interruptor en la parte trasera de la carcasa del SD2IEC.
El número de unidad actual se muestra en la pantalla LCD.
Normalmente, el SD2IEC se configura como la unidad número 8.
Ten en cuenta que algunos juegos solo funcionan desde la unidad número 8.

4. Primer Inicio
Después de encender el ordenador, escribe uno de los siguientes comandos:LOAD "*",8
oLOAD "FB",8
donde 8 es el número de la unidad.
Presiona RETURN.
Luego escribe:RUN
Y presiona RETURN nuevamente.
El navegador de archivos se iniciará ahora.
Luego podrás seleccionar y ejecutar un programa o juego usando el teclado o un joystick.
5. Juegos de múltiples discos
Algunos juegos ocupan varias imágenes D64.
Cuando el juego te pida insertar otro disco, puedes cambiar la imagen D64 usando los botones en la parte frontal de la carcasa.
Para que los botones funcionen, debe haber un archivo autoswap.lst en la carpeta del juego.
autoswap.lst es un archivo de texto que contiene los nombres de las imágenes D64 en la carpeta.
Todos los juegos en la carpeta “c64 multi d64” tienen un archivo autoswap.lst.

6. Archivos T64
El SD2IEC no soporta archivos T64.
Sin embargo, un archivo PRG compatible puede ser exportado desde un archivo T64.
La forma más fácil de hacerlo es con el programa DirMaster:
Una vez instalado, abre el archivo T64 con el que quieras trabajar, haz clic derecho en la línea que muestra el archivo PRG correcto, y luego haz clic izquierdo en Exportar.

7. RTC – Reloj en tiempo real
La nueva versión de SD2IEC tiene un reloj en tiempo real integrado.
El reloj en tiempo real permite que programas, como C64 OS y GEOS, muestren la hora actual.
El tiempo también puede ser mostrado con un comando BASIC, lo que permite la implementación de RTC en tus programas.
Además, los archivos guardados en la tarjeta SD tienen la fecha de creación correcta.
Abre el SD2IEC separando ambas mitades de la carcasa, comenzando desde la parte trasera.
Dentro encontrarás un módulo RTC azul con un soporte para la batería.
Para usar el RTC, necesitas insertar una batería CR2032.
Debería durar varios años.
Luego, configura la hora utilizando el programa set rtc.prg o configurator.prg que se encuentra en la carpeta TOOLS.
La hora del RTC puede ser mostrada con un simple programa BASIC:
10 OPEN15,10,15,"T-RA"
20 GET#15,A$:T$=T$+A$:IFST<>64THEN20
30 PRINT T$:CLOSE15
Y aquí tienes un video sobre el uso del RTC con C64 OS:
8. Archivado de Software
Para poder usar el Commodore Datasette y SD2IEC simultáneamente, el lector puede ser alimentado desde cualquier cargador USB.
Cuando se trata de copiar software desde cintas o archivos PRG individuales desde discos, el proceso es muy simple.
Primero, carga el archivo en la memoria de tu computadora.
Para guardar el archivo en la tarjeta SD, usa el siguiente comando:
SAVE"filename.prg",9
donde 9 es el número de la unidad SD2IEC.
La imagen a continuación muestra un juego que ha sido cargado desde la unidad de disco 1541 número 8 a la memoria de la computadora, y luego guardado en un SD2IEC configurado como la unidad número 9.

Para copiar todo el disco, lo mejor es usar una imagen D64 vacía.
Puedes descargar imágenes vacías aquí:
Copia el archivo a la tarjeta SD y cámbiale el nombre.
Luego, ejecuta el programa dc64.prg desde la carpeta TOOLS.
Aquí podrás seleccionar tu unidad 1541 y un archivo vacío.
Para comenzar el proceso de copiado, presiona la tecla F8 (SHIFT + F7).
Asegúrate de no escribir una imagen vacía en tu disco flexible.
Es fácil perder datos de esta manera.
